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Descrição: |
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ENQUADRAMENTO |
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A indústria da multimédia está a crescer de ano para ano a um ritmo cada vez maior e a cobrir domínios tradicionais da comunicação, são exemplos: os jornais digitais, os livros electrónicos, as televisões interactivas, o markting interactivo, os DVDs, entre outras.
Associada à multimédia a industria de animação gráfica, o infografismo, os efeitos especiais em vídeo, a edição não linear de vídeo e áudio procura cada vez mais técnicos que permitam implementar projectos de suporte à procura crescente de conteúdos audiovisuais.
A web depois de um crescimento desordenado, surge como meio de suporte a diversas actividades como sejam: o comércio electrónico, o marketing electrónico, a banca electrónica e muitas outras actividades económicas, sociais, culturais e de administração.
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OBJECTIVOS |
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1 - Conceber e executar ecrãs em 2D e 3D utilizando ferramentas informáticas; 2 - Captar, digitalizar, tratar som, imagem fixa e animada nos ecrãs produzidos utilizando programas informáticos específicos; 3 - Utilizar ferramentas de autor para programar aplicações multimédia; 4 - Utilizar diversas linguagens de programação para aplicações multimédia; 5 - Integrar os produtos multimédia previamente concebidos; 6 - Proceder à concepção técnica e ao planeamento de projectos de sistemas e produtos multimédia, com vista à criação de soluções de informação e comunicação; 7 - Aplicar as ferramentas e tecnologias, actualizadas, de criação de componentes multimédia; 8 - Desenvolver aplicações mulyimédia para a Internet; 9 - Enunciar e aplicar os aspectos legais das publicações electrónicas, incluindo jurisdição, direito de cópia, patentes e marcas registadas; 10 - Descrevere aplicar as estratégias e objectivos de marketing digital.
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DESTINATÁRIOS |
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Jovens até aos 25 anos, à procura do 1º emprego ou novo emprego, com o 11º ano de escolaridade concluído com aproveitamento ou frequência do 12º ano de escolaridade sem aproveitamento.
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SAÍDAS PROFISSIONAIS |
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Saída Profissional/Competências • Técnico (a) de Multimédia
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Programa: |
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Introdução à Multimédia
História das Artes
Formação Prática em Contexto de Trabalho
Criação e tratamento de Imagem e Som
Programação em Multimédia
Concepção e Desenvolvimento de Produtos Multimédia
PAF
Português
Cidadania e Sociedade
Higiene, Saúde e Segurança no Trabalho
Geometria Descritiva
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