O Ensino/Formação e os Serious Games

quinta, 07 abril 2016

Auditório do Citeforma

Manhã - 09h às 13h

Gratuita 

Enquadramento

A utilização generalizada das novas tecnologias de informação tem vindo a colocar novos desafios à sociedade e em particular a forçar a inovação no ensino e formação mudando o paradigma da educação.

Entre as diferentes e variadas tecnologias e dispositivos disponíveis podemos destacar os tablets, os smart phones, os quadros interativos, o Streaming Audio e Vídeo, as Push Technologies e a Realidade Virtual.

O uso do computador, dos telemóveis “smart” e da Internet, levou ao desenvolvimento de modelos de ensino interativos em praticamente todos os tipos de ensino. Por exemplo, numa altura em que as redes sociais conquistaram o seu espaço no quotidiano da nossa sociedade, não podemos ignorar as suas potencialidades no que respeita à promoção da aprendizagem.

Contudo, não parece ainda haver consenso sobre a melhor maneira de usar de novas tecnologias de informação nas práticas educativas.
Assim, acompanhar a utilização e aceitação pelos formandos e formadores destas novas tecnologias e espaços de comunicação, como é exemplo o Facebook, e perceber se estes utilizadores estarão, também, motivados a participar e tirar proveito destas plataformas, enquanto facilitadoras da sua aprendizagem, é uma questão premente.

Neste enquadramento, e porque importa conhecer, debater, pensar e planear o papel futuro destas novas tecnologias no Ensino/Formação propõe-se organizar um ciclo de Seminários.

A quem se destina o seminário

Público em geral, mediante inscrição prévia.

Oradores

Programa

9:00
Recepção dos Participantes
9:15
Sessão de abertura
Agostinho Castanheira – Diretor do Citeforma
Elsa Caramujo – Diretora do CNQ / IEFP
Vitor Santos – Coordenador do Seminário, Citeforma / NOVA IMS
9:30
Enquadramento da Temática mais ou menos Sérios
  • Rui Prada - IST
  • Jogos na Formação e Ensino
    José Bidarra – UAberta
Moderador: João Lourenço – Coordenador do CNQF / IEFP
10:30
SERIOUS GAMES NO ENSINO/FORMAÇÃO
  • Jogos e o saber pensar
    Dulce Gonçalves -Faculdade de Psicologia - Universidade de Lisboa
  • Jogos e o saber fazer (eg: simuladores na gestão)
    António Valente de Andrade - UCP
  • Jogos para treino de competências sociais - (ex: bullying)
    Ana Paula Cláudio - FCUL
  • Jogos e a avaliação – Ex da matemática
    Pedro A. Santos – IST
Moderador: João Barroso - UTAD - UTAD / INESC
11:55
Pausa para café
12:15
SERIOUS GAMES NA ACESSIBILIDADE E COMBATE À INFOEXCLUSÃO
  • Serious Games ao serviço da Acessibilidade
    João Barroso - UTAD
  • Social Tech Booster
    Tiago Cardoso – FCT- Universidade Nova
Moderador: Vitor Santos - Citeforma / NOVA IMS
13:00
Encerramento

 

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